A nem invazív agy-számítógép interfészeket gyártó Neurable licencbe adja technológiáját, és idén és jövőre új, harmadik féltől származó hardverek „áradatát” ígéri.
A következő kütyüamit a fejedre teszel, képes lehet az agyad szkennelésére. A Neurable , egy bostoni székhelyű vállalat, amely nem invazív agyszkennelő technológiáját hardverekbe ágyazza be, hogy figyelemmel kísérje a személy koncentrációs szintjét, kedden bejelentette, hogy licencelési platform modellre áll át. A harmadik felek tanúsításával a Neurable arra számít, hogy technológiája idén és jövőre a fogyasztói kütyük „áradatába” kerül.
A Neurable eddig egy fogyasztói minőségű fejhallgatóra összpontosított – amelyet a Master & Dynamic audio márkával partnerségben készítettek . Szerződésben áll az Egyesült Államok Védelmi Minisztériumával is, hogy megvizsgálják, hogyan képes technológiájuk monitorozni a robbanás túlnyomását , és potenciálisan segíteni az enyhe traumás agysérülések diagnosztizálásában katonáknál. A licencmodellel a Neurable technológiájának további felhasználását láthatjuk a mindennapi fejre helyezett viselhető eszközökben.
A fejhallgató beépített elektroencefalográf (EEG) érzékelőket használ az agyhullámok monitorozására. Ezt az információt egy társalkalmazásnak küldik, amely tudatja a viselőkkel, hogy mikor van szükségük „agyszünetre”, arra ösztönözve őket, hogy tartsanak egy kis levegővételt, mielőtt kiégnének a termelékenység maximalizálása érdekében. Az alkalmazás lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy felfedezzék kognitív felkészültségüket az adott napra, agyuk életkorát és egyéb mérőszámokat, például a mentális regenerálódást, a kognitív megterhelést és a szorongással szembeni ellenálló képességet. Emily Mullin, a WIRED munkatársa 2024-ben tesztelte az eredeti fejhallgatót , bár nehéznek találta a Neurable algoritmusainak pontosságának ellenőrzését.
A HP tulajdonában lévő HyperX játékmárka most piacra dob egy Neurable technológiájával ellátott gamer headsetet , amelynek célja az emberi teljesítmény javítása az e-sport játékok során. A fejhallgatók állítólag segítenek a viselőiknek a legjobb teljesítmény eléréséhez szükséges megfelelő lelkiállapotba kerülni. Ramses Alcaide, a Neurable társalapítója és vezérigazgatója a WIRED-nek elmondta, hogy a vállalat közzétett egy tanulmányt, amely a Neurable technológiáját használó játékosok teljesítményének javulását mutatja be, rövidebb válaszidővel az FPS játékokban és kismértékű pontosságnövekedéssel.
A fejlesztések jelentéktelennek tűnhetnek, de az ezredmásodpercek felbecsülhetetlenek az e-sport játékok gyors tempójú világában. Alcaide szerint ez más területekre is hasonlóan hasznosulhat: segíthet a diákoknak csökkenteni a szorongást a vizsga előtt, míg a sportolók kondicionálhatják az idegeiket egy verseny vagy meccs előtt. A Neurable hardverfüggetlen; Alcaide szerint beépíthető fejhallgatókba, okosszemüvegekbe, sapkákba vagy sisakokba. „A technológia egész területe érinti az embert, de még nem épült be a platformunkba” – mondja.
Ahhoz hasonlítja ezt, amikor a Fitbit népszerűvé tette a csuklón viselhető pulzusmérő ötletét. Kezdetben senki sem tudta, hogyan fogadják majd a viselhető fitneszeszközöket, de most már senki sem pislog, ha csuklón viseli őket. Hamarosan senki sem fog kétszer is gondolkodni az agyszkennelő technológia fejhallgatóban való alkalmazásán – vagy legalábbis ez az ötlet. A Neurable technológiája „ láthatatlan ” az ilyen típusú kütyükben.
Alcaide szerint a Neurable technológiáját licencelő vállalatok integrálhatják azt a meglévő hardverekbe, és a teljes felhasználói élményt irányíthatják a terméktervezéstől a szoftverélményig; ezeket a termékeket „Neurable AI által működtetve” felirattal fogják hirdetni. A felhasználói adatok továbbra is a Neurable szervereire áramlanak feldolgozásra, de a Neurable állítja be az adatvédelmi beállításokat. A felhasználói azonosítók elkülönülnek az adatoktól, és bár a partnercégek üzemeltetik a felhasználóval szembeni réteget, a Neurable azt állítja, hogy megtartja az alapul szolgáló rendszer és az adatkezelés feletti ellenőrzést. A Neurable korábban azt nyilatkozta, hogy üzleti modellje nem a felhasználói adatok értékesítése.
„Valahányszor új technológiai átmenet történik, mindig lesz némi szorongás” – mondja Alcaide. „Nagyon óvatosak voltunk az átmenet során. Védjük az adatokat, és a lehető legetikusabban járunk el.”
A Neurable egyike a számos agy-számítógép interfész (BCI) technológiával foglalkozó vállalatnak a növekvő kategóriában. Az Elemind EEG-ket használ az alvásminőség javítására, Sabi pedig a gondolatokat szöveggé szeretné alakítani. Még az Apple is szabadalmat nyújtott be az EEG-érzékelős AirPods-okra, bár ezek még nem kaphatók.
Damien Coyle, a Bathi Egyetem Kiterjesztett Emberi Intézetének igazgatója szerint van potenciál az ilyen típusú BCI-kben, mivel az emberek nem értik, mikor nyer a teljesítményük.
„Különösen a kiemelkedő teljesítményű e-játékosok vagy játékosok reakcióideje milliszekundumokban mérhető, és a koncentráció vagy a reakcióképesség, illetve annak hosszabb ideig tartó fenntartásának bármilyen apró javulása mindenképpen előnyökkel jár” – mondja Coyle. „Ha ezt a munkaerőpiacon a nagy téttel járó döntéshozatalra fordítjuk, az mindenképpen előnyös lehet.”
Arról egyelőre nincs információ, hogy pontosan mikor jelenik meg a HyperX Neurable headsetje. Alcaide szerint várhatóan még idén bejelentenek néhány Neurable partnerséget, és még többet 2027-ben.
Tovább a cikkre: wired.com (Julian Chokkattu)